Справочный лист

Каждый раунд игры состоит из трёх фаз. В фазе действий и фазе контактов ведущий сыщик ходит первым, затем право хода передаётся по часовой стрелке.

I. Фаза Действий

Каждый сыщик выполняет до двух действий. Сыщик может совершить каждое действие только раз в раунд.

Путешествие: переместитесь в соседнюю локацию, затем можете потратить билеты, чтобы переместиться дальше.

Подготовка к путешествию: получите один билет (у вас может быть максимум два билета). Только в городе.

Приобретение активов: пройдите проверку S и возьмите из резерва сколько угодно активов, общая цена которых не превышает результат проверки. Только в городе без монстров.

Отдых: восстановите 1 здоровье и 1 рассудок. Только в локации без монстров.

Обмен: обменяйтесь имуществом с другим сыщиком в своей локации.

Особое действие: выполните действие, указанное на листе сыщика или карте имущества после слов «Действие» или «Местное действие».

II. Фаза контактов

Каждый сыщик должен вступить в контакт в своей локации.
Если там есть монстры, он должен вступить в боевой контакт с каждым из них по очереди.

Если монстров в локации нет, выберите один из вариантов:

Контакт в локации: вытяните и разыграйте либо карту общего контакта, либо карту контакта, на рубашке которой изображена ваша локация.

Контакт жетона: вытяните и разыграйте карту, соответствующую одному из жетонов в вашей локации.

III. Фаза мифа

Разыграйте одну карту Мифа. Её эффекты разыгрываются в порядке, указанном ниже. Разыгрываются только те эффекты, символы которых есть на карте.

Измените знамение: передвиньте жетон на следующее деление по часовой стрелке. Затем увеличьте безысходность на 1 за каждые открытые врата с таким же символом, как новое знамение.

Разыграйте эффекты расплаты: разыграйте эффекты O на компонентах в следующем порядке:

  1. монстры на поле;
  2. лист Древнего;
  3. карты Мифов в игре;
  4. имущество и состояния сыщиков.

Откройте врата: откройте столько врат, сколько указано в памятке, и выложите в каждые вновь открытые врата по одному монстру.

Наплыв монстров: выложите столько монстров, сколько указано в памятке, в каждые открытые врата с таким же символом, как текущее знамение. Если таких врат нет, откройте одни врата.

Выложите улики: выложите на поле столько улик, сколько указано в памятке.

Выложите жетон слуха: положите жетон слуха в указанную локацию.

Выложите жетоны Древних: положите указанное число жетонов Древних на карту Мифа.

Разыграйте текстовый эффект: если это карта события, разыграйте её эффект и затем сбросьте карту.
Если это карта процесса, введите её в игру, положив возле листа Древнего.